문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 친 겐사이 (문단 편집) === [[KOF 98]] === 98자체가 대미지 하향을 먹은 게임인지라 그 괴랄한 한방 대미지 마저 사라졌지만 카운터가 뜨면 꽤나 짭잘한 대미지를 줄 수 있다. 그 외에도 별로 쓰이지는 않지만 94에서만 있었던 귀취주도 부활했다. 적절한 상-하향(다른 캐릭터도 포함)을 거쳤다. 사실 [[취캔]]이라는 초고급 테크닉이 있어서 [[이론상 최강]]에 속하는 캐릭터지만 이건 고수도 잘 못 쓰는 테크닉이라 의미가 없는 편. 앉은 키가 작기 때문에 상대 콤보를 가려서 맞는 점과, 괴랄한 카운터 히트 대미지, 덩치의 한계가 아니었으면 98 최강 사기어퍼가 되었을 앉아 C[* 발동, 판정도 좋으면서 판정이 3번 나오는데 모두 캔슬, 공캔슬이 되고, 2번째 판정과 3번째 판정은 아예 공격판정과 피격판정이 따로노는 수준이다. 판정 자체로만 보면 두상치기보다도 더 사기인데... 문제는 친의 키가 작아서 대공 기술인데도 타점이 낮다.], 원거리 A, 원거리 B 등 강한 판정의 기본기가 있어서 먹고 살만은 한 캐릭터이다. 또한 굉난염포는 빠르고 판정이 강력한데다, 상대를 밀어내기 때문에 몇몇 캐릭터를 제외하면[* 예를 들어 팔치녀로 굉란염포의 밑을 뚫고 들어올 수 있는 이오리라든가...] 반격당할 리스크도 적어서 기 게이지만 많다면 게임을 유리하게 풀어갈 수 있다.[* MAX판은 위아래 전방위로 불을 뿜어서 좀 더 넓은 범위를 커버할 수 있지만, 카운터로 맞춰도 2히트가 뜨지 않으니 권장하지 않는다.] 특히 이오리 상대로는 독하게 니가와를 하면 5:5정도는 나와주고, 쿄를 상대로도 상성상 우위다. 다만 '''점프가 붕 뜨고 느리기 때문에''' 매츄어 등 장풍 캐릭터 상대하기 버거운 점이 한계라서 [[하브루신]]보다 나은 [[약캐]] 취급.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기